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[720P] [科幻] 普罗米修斯/异形前传:普罗米修斯/异形前传 [欧版蓝光 异形大导演雷德利·斯科特年度巨制!万众期待 豪华群星阵容 归根复始异形鼻祖 重溯创世本初之秘]

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紫月幽灵 发表于 2012-10-4 09:52:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
◎译  名 普罗米修斯/异形前传:普罗米修斯/异形前传
◎片  名 Prometheus
◎年  代 2012
◎国  家 美国
◎类  别 动作/恐怖/科幻
◎语  言 英语
◎字  幕 N/A
◎IMDB评分 7.7/10 - 66887 票
◎IMDB链接 www.imdb.com/title/tt1446714
◎片  长 124 Mins
◎导  演  雷德利·斯科特   Ridley Scott      
◎主  演 劳米·拉佩斯 Noomi Rapace ....Elizabeth Shaw
      迈克尔·法斯宾德 Michael Fassbender ....David
      查理兹·塞隆 Charlize Theron ....Meredith Vickers
      伊德瑞斯·艾尔巴 Idris Elba ....Janek
      盖·皮尔斯 Guy Pearce ....Weyland
      罗根·马歇尔-格林 Logan Marshall-Green ....Charlie Holloway
      肖恩·哈里斯 Sean Harris ....Fifield
      拉菲·斯波 Rafe Spall ....Millburn
      伊蒙·艾略特 Emun Elliot ....Chance
      本尼迪特·王 Benedict Wong ....Ravel
      凯特·迪基 Kate Dickie ....Ford
      帕特里克·威尔森 Patrick Wilson ....Shaw's Father
      Branwell Donaghey ....Mercenary 1
      Vladimir 'Furdo' Furdik ....Mercenary 2 (as Vladimir Furdik)
      露西·哈钦森 Lucy Hutchinson ....Young Shaw
      吉亚妮娜·法西奥 Giannina Facio ....Shaw's Mother

◎简  介 

  在21世纪晚期,人们发现了一张星际地图,这张地图似乎讲述了人类的由来和秘密。这张图似乎将马格达兰文化、中美洲文化和米索不达米亚文化联系在了一起。
  为了搞明白这张星际地图所蕴含的秘密,韦兰公司派出了一艘叫做"普罗米修斯"的科学考察船,前往星际的内部去探寻人类的起源和最初的秘密。
  很快,科考船按照地图找到了目的地,发现了外星种族和它们的文明。而与此同时,这些参与科考项目的科学家们也发现自己的生命正处在危险之中……

幕后制作

      雷德利称,影片的标题《普罗米修斯》来自古代的希腊神话:一个泰坦族人普罗米修斯从神那里盗取了天火交给人类,结果受到了永世的惩罚——每天都有一只巨鹰来吃掉他的肝脏,第二天他则又会复原如初。“火是人类最早掌握的一种技术,”雷德利说,因为得到了这种技术,人类被“以一种永恒的可怕方式”所惩罚。

  剧本的难题

  自从雷德利·斯科特的《异形》横空出世之后,这个怪物就成了科幻片和恐怖片中的经典形象,无数影片都要拿它来“祭祖”或者是致敬。非但如此,几部《异形》续集还有詹姆斯·卡梅隆、大卫·芬奇和让-皮埃尔·热内这样的导演来接棒。作为“异形之父”,雷德利·斯科特一直想自己拍摄“第四部《异形》”。可是他也明白,如果没有一个好的剧本,新一集的《异形》不可能成功。于是,从2002年开始筹备,一直到2009年,剧本还没有个雏形。

  不过事情,就在2009年出现了转机,编剧乔·斯派茨找到斯科特,向其说明了自己对“异形4”的看法。他准备用一个架空的科幻背景,连接起人类社会和异形世界。于是,斯科特就将他招进了剧组。几天后,他写了一个20页的详细大纲,说明了自己想法。斯科特很欣赏这个故事。10天之后,第一稿的剧本就写了出来。之后,斯科特自然要审核这个剧本,为了和原版以及后续的《异形》接上轨,斯科特在乔·斯派茨的剧本中做了大量的注释和改动,在修改的剧本中,各种各样的人物的出现都有了解释。为了这个剧本,达蒙·林德洛夫被招进了剧组,他们夜以继日地工作,为的就是打磨出一个顺畅、自然,而且还能自圆其说、独立成长的精彩剧本。

  达蒙·林德洛夫说:“我们探索了未来,在一个远离地球的环境里,人们发现了自己这个种族的起源。其实,把故事安排在外星球,并不是为了制造噱头,而是在一个远离人类社会的环境中,人们才能更加靠近自己的社会,并对人类社会和起源做出反思和思考。这个构思,其实是一个关于未来的固有的、解构的想法。在整部电影中,所有的这些人物都在追寻一个问题的答案--那就是人类是如何起源的。通过努力,我们的这个剧本得到了不少人的首肯。一天十二个小时、没有圣诞节的工作也值得了。”

  杂糅的拍摄方法

  虽然数码化的拍摄方法已经在当下成为了主流,但是对于雷德利·斯科特这样的传统的导演来说,实景拍摄依然有着无穷的魅力。斯科特说:“就我个人而言,我依然喜欢试镜拍摄的方法,这是我在《银翼杀手》的片场学到的一招。那个时候,道格拉斯·特鲁姆布(《银翼杀手》的特效师)告诉我说,如果你能做实景,那就做实景。如果不能,再想其他的办法。”在这样的思想指导下,斯科特在影片中使用了大量布景和实景拍摄。可是,虽然如此,斯特克却也不介意在影片中使用电脑特效,他只是希望电脑特效不要用得太过分和花哨。他说:“电脑特效绝对是电影拍摄中的一个利器,但是太过分依赖特效,会使得影片看上会虚假和造作。”

  要把这部电影拍摄成3D,其实是摄影师达瑞兹·沃斯基的功劳,因为是他成功说服斯科特,并让后者确信,拍摄3D电影在当下是一件简单、而且和拍摄传统电影一样高效的事情。3D公司3ality Technica为影片提供了设备,并且教会了剧组成员去使用器材。拍摄3D为斯科特带来了一些烦恼。因为在斯科特的设想中,《普罗米修斯》是一部画面非常暗的影片,但是拍摄3D,又需要高亮度的照明。为了3D和暗画面,斯科特只有利用后期。也就是说,在拍摄的时候,尽可能地提高画面的亮度。而拍完之后,再把影片输出到数码工作台上,经行降低亮度的处理。在这样的电脑特效的处理下,影片的特效镜头数量飙升到了1300个--这个数量和超级英雄影片《绿灯侠》一样多。

  这种既有实景又有数码的拍摄方法为斯科特带来了极大的便利,因为他可以很自由地在传统方法和数码方法中切换,而且实景的比例之高,也为影片带来了不一样的真实感和现场感。斯科特说:“应该说,3D和电脑已经彻底改编了电影工业的面貌。当然,CGI动画,现在已经到了乱真的地步,能让人们完全迷失在电影的世界之中。在加上3D的效果,人们能完全融入电影的情景之中。拍摄《普罗米修斯》,是一件非常棒的事情,也是我这些年拍电影的工作中,最为享受的一次。”

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三刀菜花 发表于 2012-10-26 17:09:49 | 只看该作者
这个应该不错
3
Maurin 发表于 2018-10-9 13:38:21 | 只看该作者
村上春树的v撒旦VS v的方式
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Maurin 发表于 2018-10-9 13:38:25 | 只看该作者
村上春树的v撒旦VS v的方式
5
a139480811 发表于 2019-5-17 01:34:22 | 只看该作者
这个应该不错
6
hjc941218 发表于 2019-6-29 17:45:19 | 只看该作者
好看
7
jy03758157 发表于 2019-6-30 23:48:23 | 只看该作者
这个应该不错
8
yhtyht 发表于 2019-7-2 00:07:34 | 只看该作者
这个看过多遍  没看过4k 谢谢
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